Πέμπτη 1 Ιανουαρίου 2009

Σε τι χρησιμεύει ένα εκπαιδευτικό λογισμικό;

  • στη φιλικότερη, ελκυστικότερη, πλουσιότερη και πολύπλευρη παρουσίαση της ύλης ενός μαθήματος.
  • στη βιωματική προσέγγιση της γνώσης.
  • στην κινητοποίηση του μαθητή μέσα από δημιουργικές δραστηριότητες, πειραματισμό και διερεύνηση.
  • στη συμπύκνωση μεγάλου όγκου κειμένου σε οπτικοακουστικά μηνύματα με μεγάλη περιεκτικότητα πληροφορίας.
  • στην προώθηση της συνεργατικής αλλά και της εξατομικευμένης μάθησης (οι μαθητές στο πλαίσιο κοινών δραστηριοτήτων μαθαίνουν να συνεργάζονται αλλά και ο κάθε μαθητής ξεχωριστά μπορεί να ακολουθήσει τους δικούς του ρυθμούς μάθησης).
  • στη μείωση του χρόνου που αφιερώνει ο μαθητής και του κόπου που καταβάλλει για την αφομοίωση της ύλης-περιεχομένου

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου