Ένα εκπαιδευτικό λογισμικό μπορεί να υποδιαιρεθεί στις εξής 6 κατηγορίες:
- Εξάσκησης- εκγύμνασης (drill and practice)
- Εκπαίδευσης- φροντιστηρίου (tutorial)
- Λύσεις προβλημάτων (problem solving)
- Προσομοιώσεων (simulations)
- Εκπαιδευτικών παιχνιδιών (educational computer games)
- Μοντελοποίησης (modeling)
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου